お世話になっております。
ほわいとふれあでは、「ふぇあり~おーばーどらいぶ!(仮題)」
という対戦シューティングゲームを開発しておりましたが、
様々な事情があり、こちらのゲームを開発凍結致します。
楽しみにしていた方、大変申し訳ありません。
凍結の主な理由としましては、
今の自分では実力不足であり、面白く仕上げることが困難と判断したためです。
もしかしたら、開発を再開するかもしれません。
その時は、また改めてここで告知させていただくと思われます。
まったく別ジャンルになるのですが、
今後ほわいとふれあでは、上記のドット絵アクションゲームの完成を目指しております。
ふぇあり~おーばーどらいぶ用に頂いたイラスト、BGMはこちらのゲームにて使用予定です。
冬コミでもこちらのゲームの頒布になるかと思われます。
また、並行開発している幻想シティクエストについては引き続き開発中であり、こちらは来年の紅楼夢にて完成を予定しております。
引き続き、ほわいとふれあのゲームをよろしくお願いします。
2019年11月30日土曜日
Tactics on Fairy Fables 1.2.0化パッチ公開しました
おまたせしました。
ダウンロードページ
2019/12/01 1.2.0
* 2周目(アナザールート)追加(Ch1のみ)
* お話も違います
* 取得経験値、Jpを1周目の1.5倍
* 補助系行動、味方への攻撃、キノコへの攻撃で得られる量は少なめに
* 引き継げる内容についてはゲーム内の案内を参照
* きのみ食べの効果調整(霊力0->1.5、回復量増加)
* きのみ食べ発動時に得た効果をダイアログで表示
* ラーメン、ミルク系のアイテムを拠点でも使えるように
* ユニットと別れるの実装
* 戦闘マップでユニットにカーソルを合わせると移動範囲表示
* 幻想シティクエストプレイ特典の会話の内容を修正
** 2019年紅楼夢で完成予定→2020年紅楼夢で完成予定
* ジョブを1つ追加
* 別のデータにセーブできるように
1.1.1からのパッチと1.0.0からのパッチを用意したのですが、
1.1.1は右下に1.1.0と表記されているので、起動して1.1.0とバージョンが区別できない仕様になっています。
申し訳ございません。
1.1.1からのアップデートに失敗したら、1.1.0->1.1.1のアップデートも試してみてください。
また今回のバージョンから実行ファイルの名前を変えました。
パッチ適用後は「Tactics on Fairy Fables.exe」というファイルを実行してください。
そして今後のほわいとふれあについての記事もこれから投稿いたします。
ダウンロードページ
2019/12/01 1.2.0
* 2周目(アナザールート)追加(Ch1のみ)
* お話も違います
* 取得経験値、Jpを1周目の1.5倍
* 補助系行動、味方への攻撃、キノコへの攻撃で得られる量は少なめに
* 引き継げる内容についてはゲーム内の案内を参照
* きのみ食べの効果調整(霊力0->1.5、回復量増加)
* きのみ食べ発動時に得た効果をダイアログで表示
* ラーメン、ミルク系のアイテムを拠点でも使えるように
* ユニットと別れるの実装
* 戦闘マップでユニットにカーソルを合わせると移動範囲表示
* 幻想シティクエストプレイ特典の会話の内容を修正
** 2019年紅楼夢で完成予定→2020年紅楼夢で完成予定
* ジョブを1つ追加
* 別のデータにセーブできるように
1.1.1からのパッチと1.0.0からのパッチを用意したのですが、
1.1.1は右下に1.1.0と表記されているので、起動して1.1.0とバージョンが区別できない仕様になっています。
申し訳ございません。
1.1.1からのアップデートに失敗したら、1.1.0->1.1.1のアップデートも試してみてください。
また今回のバージョンから実行ファイルの名前を変えました。
パッチ適用後は「Tactics on Fairy Fables.exe」というファイルを実行してください。
そして今後のほわいとふれあについての記事もこれから投稿いたします。
2019年9月2日月曜日
Spring Crisis 2 1.11化パッチを公開しました
2019年8月21日水曜日
Tactics on Fairy Fables 1.1.1化パッチ公開しました
こちらからどうぞ
2019/08/21 1.1.1
* Ch3の追加マップで味方にアビリティが付与されるバグの修正
* Ch3クリアでショップに並ぶアイテム変更
* Ch3の1つ目の追加マップのサブミッション条件が満たせないのを修正
* プチフレア、きのみ食べの消費霊力増加
* 音楽室にコメント追加
前回の公開時にバグがあったのでその修正です。
冬コミに申し込みました。
2019/08/21 1.1.1
* Ch3の追加マップで味方にアビリティが付与されるバグの修正
* Ch3クリアでショップに並ぶアイテム変更
* Ch3の1つ目の追加マップのサブミッション条件が満たせないのを修正
* プチフレア、きのみ食べの消費霊力増加
* 音楽室にコメント追加
前回の公開時にバグがあったのでその修正です。
冬コミに申し込みました。
2019年8月13日火曜日
2019年6月21日金曜日
Tactics on Fairy Fables 1.1.0化パッチ公開しました
こちらからどうぞ
最近、むし暑いですね。
それはともかくようやくメジャーアップデートができました。
2019/06/21 1.1.0
* あきゅノートに実績一覧を追加
* Chapter3クリア後のイベントを追加
* 一部のアビリティで経験値を二重に獲得できるバグの修正
* ショップでアイテムを売れるように
かわいいおなか
続きはゲームで
最近、むし暑いですね。
それはともかくようやくメジャーアップデートができました。
2019/06/21 1.1.0
* あきゅノートに実績一覧を追加
* Chapter3クリア後のイベントを追加
* 一部のアビリティで経験値を二重に獲得できるバグの修正
* ショップでアイテムを売れるように
かわいいおなか
続きはゲームで
2019年5月18日土曜日
Spring Crisis 2 1.10化パッチを公開しました
ダウンロード
更新内容です。
-- 9-1追加
-- 1.09以降、8-1のタイトルが間違っていたのを修正(長い間放置してすみません)
-- 効果音再生周りを若干調整
なぜこのタイミングで?
- 先日の例大祭やBoothのWeb即売会で予想以上に手にとってもらえたことへの感謝
- 8-1のタイトルが間違っているのを修正したかったから
- 最終バージョンが1.09で歯切れが悪いから
さらに続くかは完全にやる気次第なんですが、今回の更新が良かったら良かったとお伝え下さい。
続くかもしれません。
といっても次にパッチを公開するのはToFFさんでしょうが…。
重要
9-1の解放条件ですが、
* 8-1をクリア
* World1~7にある隠しアイテム(果物みたいなゴール)を全て取得
W7はExにあります。
W3はかなり難しいかも。
2019年5月6日月曜日
東方果物録 とうほうふるーつろっく!(1.01)をフリー公開しました
例大祭お疲れ様でした。
(例大祭だったのにブログを更新するのを忘れていました、すみません)
大型アップデートを予定していては断念し、それ故ダウンロード販売委託もしていなかったのですが、
頒布から5年経過したということで、フリー公開します。
今作っているのが、奇しくも対戦型のゲームということもあり少し起動してみたのですが、
意外とこの時の試みが参考になるところがあったりします。
ダウンロードリンク
とは言え、ジャケとかの在庫がそこそこ家にあるので、
次回イベントなどで100円などでパケ版を頒布するかもしれません。
パケ版、DL版で内容に違いはないですが、気になる人は買ってみてくださいな。
(例大祭だったのにブログを更新するのを忘れていました、すみません)
大型アップデートを予定していては断念し、それ故ダウンロード販売委託もしていなかったのですが、
頒布から5年経過したということで、フリー公開します。
今作っているのが、奇しくも対戦型のゲームということもあり少し起動してみたのですが、
意外とこの時の試みが参考になるところがあったりします。
ダウンロードリンク
とは言え、ジャケとかの在庫がそこそこ家にあるので、
次回イベントなどで100円などでパケ版を頒布するかもしれません。
パケ版、DL版で内容に違いはないですが、気になる人は買ってみてくださいな。
2019年3月25日月曜日
Tactics on Fairy Fables 1.0.9化パッチ公開しました
こちらからどうぞ
更新が遅れまして申し訳ありません。
近々ステージの追加を行うアップデートを行う予定ですが、
その前に取り急ぎのパッチをリリースします。
2019/03/26 1.0.9
* かなり離れた相手に「大地震」を使うと進行不能になる現象の修正
* タイトルでの更新情報表示
* コンフィグに描画系の項目追加
* アクセサリの説明文に詳細情報表示(カメラ上下ボタンで非表示)
* 「パワーオブブラッド」のバグを修正
* 大根投げ…?
上の画像なんだか分かる人はいますでしょうか。
いやまぁリリーなんですけど、何のリリーか分かった人はほわふれマニアです。
答えは1.0.9のどこかで!
更新が遅れまして申し訳ありません。
近々ステージの追加を行うアップデートを行う予定ですが、
その前に取り急ぎのパッチをリリースします。
2019/03/26 1.0.9
* かなり離れた相手に「大地震」を使うと進行不能になる現象の修正
* タイトルでの更新情報表示
* コンフィグに描画系の項目追加
* アクセサリの説明文に詳細情報表示(カメラ上下ボタンで非表示)
* 「パワーオブブラッド」のバグを修正
* 大根投げ…?
上の画像なんだか分かる人はいますでしょうか。
いやまぁリリーなんですけど、何のリリーか分かった人はほわふれマニアです。
答えは1.0.9のどこかで!
2019年2月14日木曜日
Tactics on Fairy Fables 1.0.7化パッチ公開しました
だうんろーど
少し変わります。
- 機能拡張
* ゲームオーバーイラスト追加
- バグ修正
* セリフ誤字修正(紅魔館廊下、雪原、ジョブイラストコメント)
* 装備変更時にHPが変わった時に、現在値が変わらないのを修正
* ステータス画面で左右のユニットに切り替えた時に、左下のウィンドウが開く現象の修正
* 「盗む」でジョブポイントが二重に獲得できるのを修正
* ねらうが正常に機能してなかったのを修正
- その他
* アビリティ名変更 ミッシングパープルパワー -> MPP
少し変わります。
- 機能拡張
* ゲームオーバーイラスト追加
- バグ修正
* セリフ誤字修正(紅魔館廊下、雪原、ジョブイラストコメント)
* 装備変更時にHPが変わった時に、現在値が変わらないのを修正
* ステータス画面で左右のユニットに切り替えた時に、左下のウィンドウが開く現象の修正
* 「盗む」でジョブポイントが二重に獲得できるのを修正
* ねらうが正常に機能してなかったのを修正
- その他
* アビリティ名変更 ミッシングパープルパワー -> MPP
2019年1月12日土曜日
Tactics on Fairy Fables 1.0.5化パッチ公開しました
ダウンロードリンクはこちら
殆どがバグ修正になります。
お手数ですが、プレイされる場合は適用をお願いします。
また今月中にジョブの追加を含めた更新を予定しております。
- 機能拡張
* マップに入る前と戦闘中に、サブミッションの内容を確認できるように
- バグ修正
* 味方のザコ妖精のジャンプグラフィックを修正
* ザコ妖精のジョブレベル3でエリート妖精が解放されないのを修正
* Chapter1の属性チュートリアルの会話を修正
* 2つの上位ジョブ(アマノジャク、???)の不具合(フリーズ、設定ミス)を修正
* アビリティ「緋想の剣」の効果を修正
* レベル100の時のパラメータ修正
* Chapter1の最後のマップに再訪問不可に
* Chapter4の最初の戦闘マップの敵ステータス調整
* 一部マップのサブミッション変更
* サブミッション関連の不具合を修正
* スクリーンショットのssフォルダが生成される位置を修正
* ジョブ選択画面で正しいジョブが選択されないことがあるバグの修正
* カラス疾風の威力上昇、ダメージ計算式変更
殆どがバグ修正になります。
お手数ですが、プレイされる場合は適用をお願いします。
また今月中にジョブの追加を含めた更新を予定しております。
- 機能拡張
* マップに入る前と戦闘中に、サブミッションの内容を確認できるように
- バグ修正
* 味方のザコ妖精のジャンプグラフィックを修正
* ザコ妖精のジョブレベル3でエリート妖精が解放されないのを修正
* Chapter1の属性チュートリアルの会話を修正
* 2つの上位ジョブ(アマノジャク、???)の不具合(フリーズ、設定ミス)を修正
* アビリティ「緋想の剣」の効果を修正
* レベル100の時のパラメータ修正
* Chapter1の最後のマップに再訪問不可に
* Chapter4の最初の戦闘マップの敵ステータス調整
* 一部マップのサブミッション変更
* サブミッション関連の不具合を修正
* スクリーンショットのssフォルダが生成される位置を修正
* ジョブ選択画面で正しいジョブが選択されないことがあるバグの修正
* カラス疾風の威力上昇、ダメージ計算式変更
2019年1月3日木曜日
Tactics on Fairy Fables 1.0.3化パッチ公開しました
こちらからダウンロードをお願いします。
(パッチに問題があったため、差し替えを行いました2019/01/03/23:55)
お手数ですが、プレイされる場合は適用をお願いします。
修正内容
* 生存が勝利条件のマップにリリーが出撃していないとクリアできないバグの修正
* XX以上ダメージを与えるのサブミッションが達成されないバグを修正
* 毒のダメージで戦闘不能になった際に進行不能になるのを修正
* 実績獲得数がおかしくなるバグを修正
* 特定のマップクリア時に開放されるジョブの名前が間違っていたのを修正
* 細かいバランス調整
* 一部攻撃のエフェクト調整
特設ページのパッチ置き場用のページを作成予定、またオンラインマニュアルに一部不備があるため近日修正中です(画面写真のページ)。
(パッチに問題があったため、差し替えを行いました2019/01/03/23:55)
お手数ですが、プレイされる場合は適用をお願いします。
修正内容
* 生存が勝利条件のマップにリリーが出撃していないとクリアできないバグの修正
* XX以上ダメージを与えるのサブミッションが達成されないバグを修正
* 毒のダメージで戦闘不能になった際に進行不能になるのを修正
* 実績獲得数がおかしくなるバグを修正
* 特定のマップクリア時に開放されるジョブの名前が間違っていたのを修正
* 細かいバランス調整
* 一部攻撃のエフェクト調整
特設ページのパッチ置き場用のページを作成予定、またオンラインマニュアルに一部不備があるため近日修正中です(画面写真のページ)。
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